PEMBERDAYAAN LITERASI DIGITAL GURU MELALUI PELATIHAN PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY

Authors

  • Yunawati Sele Program Studi Pendidikan Biologi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Timor
  • Vinsensia Ulia Rita Sila Program Studi Pendidikan Biologi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Timor
  • Emanuel M. Y. Hanoe Program Studi Pendidikan Biologi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Timor

DOI:

https://doi.org/10.31764/jmm.v8i1.20246

Keywords:

Augmented Reality, Digital Literacy, Training, Empowerment.

Abstract

Abstrak: Literasi digital merupakan kemampuan guru masa kini yang perlu diberdayakan melalui kegiatan pelatihan yang berkelanjutan. Kegiatan ini bertujuan untuk memberdayakan literasi digital guru melalui penggunaan Augmented Reality. Harapannya adalah tetjadi peningkatan literasi digital guru setelah kegiatan pelatihan. Kegiatan dilaksanakan di SMPN Fatumfaun dengan melibatkan 14 orang guru. Kegiatan dilakukan menjadi tiga tahapan utama yaitu tahapan persiapan, tahapan pelatihan dan pembimbingan serta tahapan evaluasi. Untuk mengetahui data literasi digital guru sebelum dan sesudah pelaksanaan kegiatan maka digunakan angket literasi digital yang berisi 10 pernyataan. Berdasarkan hasil evaluasi diketahui bahwa terjadi peningkatan literasi digital guru. Sebelum mengikuti kegiatan ini, nilai rata-rata literasi digital guru SMPN Fatumfaun adalah 63,14 yang berada pada kategori cukup baik. Setelah mengikuti kegiatan ini, nilai rata-rata literasi digital guru SMPN Fatumfaun adalah 76,43 yang berada pada kategori baik. Hal tersebut menunjukkan adanya peningkatan literasi digital guru sebesar 21,05 %.

Abstract: Digital literacy is a skill of today's teachers that needs to be harnessed through continuous professional development. This activity aims to strengthen the digital literacy of teachers through the use of Augmented Reality. It is expected that the digital literacy of the teachers will increase after the training activities. This activity has been implemented in Fatumfaun Junior High School with the participation of 14 teachers. The activities are carried out in three main stages, namely the preparation stage, the training and mentoring stage and the evaluation stage. A digital literacy questionnaire with 10 statements was used to collect data on teachers' digital literacy before and after the implementation of the activity. Based on the evaluation results, it is known that there is an increase in teachers' digital literacy. Before participating in this activity, the average digital literacy score of Fatumfaun Junior High School teachers was 63.14, which was in the good enough category. After participating in this activity, the average digital literacy score of Fatumfaun Junior High School teachers was 76.43, which was in the good category. This shows an increase of 21.05% in the digital literacy of the teachers.

References

Kaur, S. (2019). Role of a Teacher in Student Learning Process. International Journal of Business and Management Invention (IJBMI), 8(12), 41–45. www.ijbmi.org41%7C

Kusumawati, H., Wachidah, L. R., & Cindi, D. T. (2021). Dampak Literasi Digital terhadap Peningkatan Keprofesionalan Guru dalam Kegiatan Belajar Mengajar. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Matematika (SENSIKDA-3), 3(1), 155–164.

Laksani, H. (2019). Teacher’s Belief about Digital Literacy Based on Theory of Planned Behavior. Teaching and Learning English in Multicultural Contexts (TLEMC), 3(2), 63–73. http://jurnal.unsil.ac.id/index.php/tlemc/article/view/1269

Lestari, D. W., Rusimamto, P. W., & Harimurti, R. (2023). Penerapan Media Pembelajaran Berbantuan Assemblr Edu Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. JVTE: Journal of Vocational and Technical Education, 5, 225–232.

Macariu, C., Iftene, A., & Gîfu, D. (2020). Learn chemistry with augmented reality. Procedia Computer Science, 176, 2133–2142. https://doi.org/10.1016/j.procs.2020.09.250

Makovec, D. (2018). The teacher’s role and professional development. International Journal of Cognitive Research in Science, Engineering and Education, 6(2), 33–45. https://doi.org/10.5937/ijcrsee1802033M

Mukti, F. D. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality (AR) di Kelas V MI Wahid Hasyim. ELEMENTARY: Islamic Teacher Journal, 7(2), 299. https://doi.org/10.21043/elementary.v7i2.6351

Murati, R. (2015). The Role of the Teacher in the Educational Process. The Online Journal of New Horizon in Education, 5(2), 75–78.

Oktaviani, Y., Lusa, H., & Noperman, F. (2020). Pengaruh Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran terhadap Minat Belajar Siswa Mata Pelajaran IPA SD Kota Bengkulu. JURIDIKDAS: Jurnal Riset Pendidikan Dasar, 2(3), 202–208. https://doi.org/10.33369/juridikdas.2.3.202-208

Rambousek, V., Štípek, J., & Vaňková, P. (2016). Contents of Digital Literacy from the Perspective of Teachers and Pupils. Procedia - Social and Behavioral Sciences, 217, 354–362. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2016.02.101

Rifai, A. (2021). Urgensi Literasi Digital Bagi Guru SMP Yabujah Di Masa Pandemi Covid-19. SINAU : Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Humaniora, 7(2), 58–70. https://doi.org/10.37842/sinau.v7i2.68

Rosit, M., Djuniarto, E., & Pinem, S. (2022). Pemberdayaan Virtual reality Untuk Meningkatkan Literasi Digital Guru SMP Negeri 8 Jakarta. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara, 3(2), 682–690.

Shiue, Y.-M., Hsu, Y.-C., Sheng, M.-H., & Lan, C.-H. (2019). Impact of an augmented reality system on students’ learning performance for a health education course. International Journal of Management, Economics and Social Sciences, 8(3), 195–204. https://doi.org/10.32327/ijmess/8.3.2019.12

Sinensis, A. ., Firdaus, T., Mustofa, M. ., Puspita, I., & Chandra, A. (2022). Pelatihan Penggunaan Aplikasi Simulasi Elektronika Untuk Meningkatkan Literasi Digital Guru SMK Di Kota Payakumbuh. Jurnal PKM: Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(5), 584–590. https://doi.org/10.36312/linov.v7i4.976

Solahudin, M., Sujiarto, H., Mudrikah, A., & Kosasih, U. (2022). Level of Students ’ Digital Literacy Ability Entering the New Normal Era. Edukasia: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(3), 469–476. http://jurnaledukasia.org/index.php/edukasia/article/view/149

Utami, W. T. P., Trisnani, N., & Marier, S. M. (2023). Workshop Menulis Dongeng Berbasis Augmented Reality untuk Meningkatkan Keterampilan Literasi Digital Guru SD. Jurnal Abdimas Adpi Sosial Dan Humaniora, 4(2), 576–587. https://doi.org/10.47841/jsoshum.v4i2.287

Viberg, A. R., Frykedal, K. F., & Hashemi, S. S. (2019). Teacher educators’ perceptions of their profession in relation to the digitalization of society. Journal of Praxis in Higher Education, 1(1), 87–110. https://doi.org/10.47989/kpdc80

Warsiyah, W., Madrah, M. Y., Muflihin, A., & Irfan, A. (2022). Urgensi Literasi Digital bagi Pendidik dalam Meningkatkan Keterampilan Mengelola Pembelajaran. Dimas: Jurnal Pemikiran Agama Untuk Pemberdayaan, 22(1), 115–132. https://doi.org/10.21580/dms.2022.221.10042

Zulfahmi, M., & Wibawa, S. C. (2020). Potensi Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Terhadap Motivasi Belajar dan Respon Siswa. TI-Edu, 5(1), 334–343.

Published

2024-02-03